Indie game studio · Ankara, TürkiyeBağımsız oyun stüdyosu · Ankara, Türkiye

JinjaGames

Three worlds in progress. They all want the same thing: that you enjoy yourself, that you learn something while you play, or that your day gets a little easier.

Üretimde üç dünya. Hepsinin amacı aynı: oynarken eğlenmen, oynarken bir şey öğrenmen ya da günlük işinin biraz kolaylaşması.

The workYaptıklarımız

Three worlds, one way of building.

Üç dünya, tek bir yapma biçimi.

Yes, I know how it looks: a cybersecurity game, a detective game and a kitchen app are three different fields. All three are run by one person with AI as a working partner, and all three land in the same place. One teaches you something outright, one makes an everyday chore easier, and one puts it inside a case you solve with a friend, where your choices draw your own path and you still come out having learned something.

Evet, farkındayım: bir siber güvenlik oyunu, bir dedektiflik oyunu ve bir mutfak uygulaması bambaşka alanlar. Üçünü de tek kişi, yapay zekâyı yanıma alarak yürütüyorum ve üçü de aynı yerde buluşuyor. Biri doğrudan bir şey öğretiyor, biri günlük bir işi kolaylaştırıyor, biri de bunu arkadaşınla çözdüğün bir vakanın içine koyuyor; seçimlerinle kendi yolunu çiziyorsun ve yine bir şeyler öğrenerek çıkıyorsun.

01Cybersecurity game · SteamSiber güvenlik oyunu · Steam

Cyber Academy

Learn real cybersecurity by doing. Hands on modules teach you to attack and defend through puzzles instead of lectures.

Gerçek siber güvenliği yaparak öğren. Uygulamalı modüller saldırıyı ve savunmayı ders anlatımıyla değil bulmacalarla öğretir.

Then step into a living dark web: run your own machine, raid other players, plant traps, build defences and grow an economy.

Sonra canlı bir karanlık ağa adım at: kendi makineni yönet, diğer oyunculara saldır, tuzak kur, savunma yap ve ekonomini büyüt.

25+ModulesModül
25LanguagesDil
3PlatformsPlatform
PvPOnlineÇevrimiçi
Enter the academyAkademiye gir →
// attack · defend · adapt
02Detective game · Windows, macOS · Early AccessDedektif oyunu · Windows, macOS · Erken Erişim

Locard

Everybody is hiding something, but not every secret is a murder. You are a senior detective in the coastal city of Meridian, and the file only closes when you can say what your evidence proves.

Herkesin sakladığı bir şey vardır; fakat her sır cinayet değildir. Kıyı kenti Meridian'da kıdemli bir dedektifsin ve dosya, ancak delilinin neyi ispatladığını söyleyebildiğinde kapanır.

Read the room, catch the contradiction in a statement, build the chain on your board. Drive the city yourself, alone or with up to three friends. Every decision opens a different route, and closes another one.

Odayı oku, ifadedeki çelişkiyi yakala, zinciri panonda kur. Şehirde aracı kendin sür, tek başına ya da üç arkadaşınla. Her karar başka bir yol açar, bir başkasını kapatır.

10LocationsMekân
18CharactersKarakter
64RecordsKayıt
7OutcomesSonuç
LOCARD Every contact leaves a trace. Steam page soonSteam sayfası yakında Wishlist openİstek listesi açık
03Kitchen assistant · AndroidMutfak yardımcısı · Android

DayPot

What should I cook today? The question every household asks at six in the evening. Mark what is in your kitchen and DayPot shows you what you can actually make right now.

Bugün ne pişirsem? Her evde akşam altıda sorulan soru. Dolabındakini işaretle, DayPot sana şu anda gerçekten yapabileceğini göstersin.

Ask it out loud with your hands full, keep a shopping list that knows quantities, plan the week. It works with no signal, asks for no account and shows no ads.

Ellerin doluyken sesle sor, miktarı bilen bir alışveriş listesi tut, haftayı planla. İnternetsiz çalışır, hesap istemez, reklam göstermez.

250+RecipesTarif
19CategoriesKategori
100%OfflineÇevrimdışı
0Trackersİzleyici
Step into the kitchenMutfağa gir →
DayPot
The studioStüdyo

Small on purpose, slow on purpose.

Bilerek küçük, bilerek yavaş.

JinjaGames is an independent studio in Ankara, Türkiye. It is one person, and it does not walk away from the hard version of a problem. Everything gets measured the same way: did the person on the other side of the screen enjoy it, learn something, or get their day made easier?

JinjaGames, Ankara merkezli bağımsız bir stüdyo. Tek kişiyim ve zor olandan kaçmıyorum. Yaptığım her şeyin ölçüsü aynı: ekranın diğer tarafındaki insan eğlendi mi, bir şey öğrendi mi, işi kolaylaştı mı?

Every project is planned and built with the long game in mind: worlds worth coming back to, and tools that still make sense on the fiftieth day you use them. AI is my biggest helper along the way, and the decisions, along with the responsibility for them, still sit with a person.

Her iş, uzun vadeyi düşünerek planlanır ve üretilir: geri dönmeye değer dünyalar ve ellinci gün de hâlâ mantıklı gelen araçlar. Yapay zekâ bu yolda en büyük yardımcım; kararı da sorumluluğu da yine bir insan taşıyor.

01

The person comes firstÖnce karşıdaki insan

Every feature gets the same test: does this actually help the person using it, or does it only look impressive in a screenshot?Her özellik aynı sınavdan geçiyor: bu gerçekten kullanan kişinin işine mi yarıyor, yoksa sadece ekran görüntüsünde mi etkileyici duruyor?

02

Teach inside the playOynarken öğret

Nothing has to be boring to be educational. If something is worth learning, it gets taught through the thing you are already doing, not through a lecture screen.Öğretici olmak için sıkıcı olmak gerekmiyor. Öğrenmeye değer bir şey varsa onu ders ekranından değil, zaten yaptığın işin içinden öğretirim.

03

No dodging the hard partZorundan kaçmak yok

A system does not get cut down because it turned out to be difficult. The date moves instead. What ships is the whole idea.Bir sistem yapması zor çıktı diye küçültülmüyor; onun yerine tarih kayıyor. Çıkan şey fikrin tamamı oluyor.

Questions we actually get.

Gerçekten gelen sorular.

An independent studio based in Ankara, Türkiye, run by one person. The aim is to help people and to entertain them. Nothing gets dropped because it turned out to be hard, and nothing gets faked because the honest version took longer. Every game and tool here is built remembering there is a person on the other side of the screen.Ankara merkezli bağımsız bir stüdyo, tek kişilik. Amacım insanlara yardımcı olmak ve onları eğlendirmek. Bir şey zor çıktı diye rafa kalkmıyor, dürüst hâli uzun sürüyor diye kestirmeden gidilmiyor. Buradaki her oyun ve araç, ekranın diğer tarafında bir insan olduğu unutulmadan geliştiriliyor.
Three projects: Cyber Academy, a cybersecurity game; Locard, a first person investigation game; and DayPot, an offline cooking assistant.Üç proje: siber güvenlik oyunu Cyber Academy, birinci şahıs soruşturma oyunu Locard ve çevrimdışı yemek yardımcısı DayPot.
On the surface they are different, but the aim underneath is the same: help people or teach them something, and make it enjoyable while it happens. Cyber Academy teaches directly, DayPot makes an everyday chore easier, and Locard puts it inside a case you solve alone or with a friend.Yüzeyde farklılar ama alttaki amaç aynı: insanlara yardımcı olmak ya da bir şey öğretmek, üstelik bunu eğlendirerek yapmak. Cyber Academy bunu doğrudan öğreterek, DayPot günlük bir işi kolaylaştırarak, Locard ise yalnız ya da arkadaşınla çözdüğün bir vakanın içinde yapıyor.
No. There is no analytics, no tracking and no third party script. Even the fonts are served from this site, so nothing about your visit is sent anywhere. Your language and theme choice stay in your own browser. Details are on the privacy page.Hayır. Analitik yok, izleme yok, üçüncü taraf betiği yok. Yazı tipleri bile bu siteden geliyor, yani ziyaretine dair hiçbir şey bir yere gönderilmiyor. Dil ve tema tercihin kendi tarayıcında kalır. Ayrıntılar gizlilik sayfasında.
When new roles open we announce them here and on social media first. If you would like to work with JinjaGames, send your portfolio to Yeni pozisyonlar açıldığında önce burada ve sosyal medyada duyuruyoruz. JinjaGames ile çalışmak istiyorsan portföyünü jinjagamesofficial@gmail.com adresine gönder.
Please do. Every message from a player or user is read, and a surprising number of them end up changing the design. Write to Lütfen gönder. Oyunculardan ve kullanıcılardan gelen her mesaj okunuyor ve şaşırtıcı sayıda tanesi tasarımı değiştiriyor. jinjagamesofficial@gmail.com adresine yazabilirsin.
Say helloMerhaba de

Let's talk.

Konuşalım.

Business, press or support. It all lands in the same inbox, and it is read by a person.

İş, basın ya da destek. Hepsi aynı kutuya düşüyor ve hepsini bir insan okuyor.

jinjagamesofficial@gmail.com